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게임공략

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기타 ★제작 업데이트를 바라보는 관점★
작성자 개냥TV 추천수: 0조회수: 10817 등록일 2015.07.0915:31:20

망토와 벨트 제작은 실패확률이 존재하며 만들고 나서도 옵션의 종류와 수치가 랜덤이라는 것은 재료가 엄청나게 소모될수 있다는 말입니다
그동안 퀘스트 말고 뚜렷한 사용처가 없었던 아티클의 가치가 급부상할 수 있다는 얘기지요
시장 관점에서 보면 3성 레어 벨트와 망토를 만들기위해 사람들은 아티클과 기초재료를 거래해 돈으로 살테고 재료가 계속 소모 된다면 어느정도 시장의 거래는 활성화 될겁니다
그러나 가장 중요한 화폐의 소모가 패치에서 중요한데 과연 재료 분해나 제작에 얼마나 많은 골드가 소모될지 이를 지켜봐야겠습니다 지금은 재료 소모만으로도 골드가치 하락을 어느정도 막을 순 있겠으나 골드 자체의 소모가 진행되지 않는다면 결국 인플레이션도 또 일어나겠죠
어쨌든 미약하게 나마 경제관이 생겨 다행이라는 생각이 듭니다
저는 배낭퀘스트 하고 벨트랑 망토를 만들러 가보겠습니다~~




로도스도 실험 영상및 팁 -----
https://www.youtube.com/channel/UCBpiqRHUeV9wDxy2I-Hl_VA/videos?view_as=public


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